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ワイ、SIRENとかいうゲームのストーリー解説を読んで頭がおかしくなる


8: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:25:21.74 ID:JNZY8pha0

昔のゲーム程怖いのはなぜ?




10: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:26:06.03 ID:hEWJAKY70

>>8
グラフィックが適度に粗くて不気味だからかな

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/7/a/7a666246.jpg




16: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:30:16.44 ID:JNZY8pha0

>>10
粗いほうが想像力掻き立てられちゃうんかな?
グラが良すぎるとその怖さが限界に見えるんやろか





49: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:54:57.94 ID:aTB0N4dv0

>>16
不気味の谷や




11: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:26:51.89 ID:hEWJAKY70

犬屍人はなぜ女だけがなるのかとか

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/f/5/f5b46caf.jpg




15: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:29:01.50 ID:EghDLJi50

SIRENってプレイヤーを怖がらせるのが本質で
あの難解なストーリーはオプション、というか熱心なファン向けのサービスみたいなもんやないの?




12: ゲー窓の名無し 2023/09/05(火) 18:26:53.24 ID:XYoeQdWkd

解説よんでも話の繋がり分かりにくない?
細かいところよりも雰囲気の作り込みが最高やから別にええんやけど




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