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スクエニ「ソシャゲダメです。大型タイトルもダメです。小中規模タイトル切り捨てます」←ここから復活する方法


13: 名無しのアニゲーさん 2023/08/13(日) 23:33:41.02 ID:LrFCw8gR0

パラノマサイトの良ゲー扱いしてるけどなんか7割ぐらいで突然話終わった感じするし
ちゃんと金かけるところにかけてんのかよ
https://blog-imgs-167.fc2.com/t/e/s/tesuto93/10a6636d103625c7ee0bcca755d80930eb7bcf26091238234db6643a71790d81_20230819191945s.jpg




19: 名無しのアニゲーさん 2023/08/13(日) 23:42:31.06 ID:swoVQb9A0

ドラクエとサガのソシャゲがビジネス好調だけど、これらどうするん?




24: 名無しのアニゲーさん 2023/08/13(日) 23:46:03.37 ID:DsvfaHuh0

ドラクエも破滅に向かってるようにしか見えない





25: 名無しのアニゲーさん 2023/08/13(日) 23:46:09.72 ID:9m1tgSbg0

スクエニがではなく
もう買い切りゲームはビジネスとして儲からない




55: 名無しのアニゲーさん 2023/08/14(月) 00:24:38.26 ID:Q4Qqu9D00

>>25
もう逆になってるだろう
ソシャゲを主力にしていたゲーム会社達は大幅減収減益や赤字決算が多くCS、PCを主力にしているカプコンは大勝利だ。ソシャゲのランニングコストが掛かりすぎて売上が減収したらこのソシャゲショックな有様だ。ランニングコストも掛からず高利益な過去作リピートが売れまくるカプコン型のビジネスが今や最適解になっている。




27: 名無しのアニゲーさん 2023/08/13(日) 23:47:50.12 ID:FFH75+3H0

この発言本当だったん?フォースポークン、FF16、アベンジャーズと大型の失敗ばっかじゃん
まあ小粒も失敗しかないけどさ




33: 名無しのアニゲーさん 2023/08/13(日) 23:51:43.45 ID:GQczcMtK0

何気にスマホ版のドラクエが有料ランキングの上位に居続けてるのが気になってる
たまに配信者が実況やってるのが原因なのかね




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