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任天堂「くだらないゲーム作る連中に市場を荒らされたくないから市場を独占せざるをえなかった」


1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 10:55:28.85 ID:uMrsOU9Q0

https://blog-imgs-167.fc2.com/t/e/s/tesuto93/baa28e80fbfa4259a77084e416e49849s.jpg

ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。駄作で市場を崩壊させないためにも」独占」しなければならなかったんです。
https://soul-brighten.com/yamauchi-hiroshi/










5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:00:02.85 ID:vXZ2F58+0

客が吟味してくれるようになってよかったやん
今はスマホやPCでなんでも情報を仕入れられる時代だからな
くだらないゲームは自然と淘汰されていく




6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:00:09.04 ID:dizj43vqa

ここんとこ組長スレよく建つな。
組長の言ってた事はごもっともではあるけど。





48: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:08:53.98 ID:sao2cUPp0

>>6
今になって言ってる事ほとんど当たってたからね




7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:15:40.37 ID:aDn+xCLPd

アタリショックの経験からの話なんだろうなとは思う




8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:16:03.26 ID:kURmcQ+f0

ここまでの理念をもって精査システムを作ってもクソゲーは世に出てきた訳やしな…
アタリショックの時なんてもっと悲惨やったし組長はそれを目の当たりにしてきたのがな…




10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:27:31.96 ID:74sY6ybu0

今の時代じゃ炎上しそうなほど言葉荒いなw
よく当時は無事で済んだもんだ




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