スクエニ「ソシャゲダメです。大型タイトルもダメです。小中規模タイトル切り捨てます」←コレ
32: 名無し 2023/08/13(日) 23:50:58.94 ID:9m1tgSbg0
これからは運営型で収益を確保する時代
もう買い切りはオワコン
33: 名無し 2023/08/13(日) 23:51:43.45 ID:GQczcMtK0
何気にスマホ版のドラクエが有料ランキングの上位に居続けてるのが気になってる
たまに配信者が実況やってるのが原因なのかね
42: 名無し 2023/08/13(日) 23:57:20.71 ID:DsvfaHuh0
VITAの時のようにまたSIEが逃げ出すこともあるかもしれないが
それでもPS5を信じて注力し続けるスクエニが見たい
46: 名無し 2023/08/14(月) 00:07:14.65 ID:S/3NtgjF0
ソシャゲは運営費やリソースを考えると、そんなにお得じゃないんじゃない
今は中韓も含め、世界と競争しないと大ヒットは見込めなくなってるし
スクエニは国内専みたいな感じだから
50: 名無し 2023/08/14(月) 00:18:42.67 ID:yQgL1AXj0
>>46
それらを考慮しても
たいして売れないCSソフトをシコシコ開発するより
ぜんぜん良い
もし1000万本売っても収益はまあまあ成功した運用型に負けるのだから
57: 名無し 2023/08/14(月) 00:24:52.79 ID:gSHYKAPZ0
>>50
いや、言われずともまともなゲームを作らずに、ソシャゲに逃げたメーカーが
今さらまともなゲームで勝負はできないとは思うけどもねえ
スクエニは急落したけど、ソシャゲで一発当てたメーカー達もそんなに明るく見えないねえ
ガンホー、MIXI、DeNA、コロプラも
急落したとは言え、スクエニは一応FF16の期待上げだけは凄かったんだよな
上げた分全部売られて、しかも更に掘ったけどなw
47: 名無し 2023/08/14(月) 00:12:20.25 ID:gNu5EOsT0
ソシャゲはスクエニが乱造したせいでIPの価値も下がってしまったので
キャラで稼ぐのが難しくなった
自業自得なんだが殿様商売してたツケがここに来て一気にきたな
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