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スクエニ「FF16の売上は我々の期待を下回った。今後は中型タイトルをやめAAAに注力する」


1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:45:08.98 ID:Eh2peqbHd

https://blog-imgs-167.fc2.com/t/e/s/tesuto93/pc_20230808065329s.jpg

スクウェア・エニックス:いくつかのことが進行中
1) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。
2) FF16の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。
3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
6) FF14 Dawntailの拡張版リリースは2024年夏、大方の予想より遅い。
7) モバイル版FFエバー・クライシスは、同社にとってプラスになる可能性がある。
https://twitter.com/gibbogame/status/1688357631986126848
https://twitter.com/gibbogame/status/1688357631986126848










2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:46:20.86 ID:VEyERN880

AAAって何?




3: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:49:01.50 ID:AmH0lcChM

>>2
トライエースや





5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:50:19.42 ID:sJGuSKad0

AAA級に注力とか言い出すの死亡フラグちゃう?




16: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:55:36.11 ID:H/O/5G4yd

>>5
海外のメーカーがそれでいっぱい散って行ったな




21: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:56:39.84 ID:sY9FbbvGM

>>5
当たった時はデカいけどコケた時のダメージが半端ないわな




6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:50:34.10 ID:VADHFdESd

スターオーシャンとヴァルキリープロファイルに全力か




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