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【悲報】バイオハザード4RE「ゲームはリアルに近付けるとつまらなくなる」を証明してしまう


8: 23/06/07(水) 20:35:48

>>6

リアルってのは映像だけじゃなく仕様も含めてな
レティクル収束は絶対いらなかった




12: 23/06/07(水) 20:41:01

>>8

リアルかどうかは関係なく作り手が何も考えずに作ってるか、ゲーム性を考慮した上で要素を取り入れてるかってだけだと思うが
足止めないと狙いが定まらないって仕様で成功してるゲームもあるで




9: 23/06/07(水) 20:37:23

例えばメタルギアVなんかは逆にスタミナをなくしたりしたよな
だからウケたんだと思う





10: 23/06/07(水) 20:38:17

>>9

体力非表示は結構批判されてたぞ




11: 23/06/07(水) 20:38:44

>>10

あ、そう…




13: 23/06/07(水) 20:41:13

クソリアルなRDR2はワイの生涯ベストゲーやで




14: 23/06/07(水) 20:41:22

そもそも別にレティクル収束ってリアルでもなんでもないし




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