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ゼルダティアキンが大成功を収めた今、次のゼルダの方向性について徹底討論していこう!!


78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 09:40:10.14 ID:GI9Ni4WWM

ケイデンスオブハイラルは昔のゼルダファンが作った「アタリマエゼルダ」って感じだったからやってみると良いよ
爆弾や弓で謎解きしたり敵を倒したりする何度もやった事のあるいつものゼルダだった




82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 14:27:33.85 ID:fP5zl84wd

>>78
あれマジつまんなかったな




79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 09:57:16.64 ID:0hFuGDcxd

昔みたいなダンジョンはもうめんどくさくて投げるやつ多そう





80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 10:03:42.22 ID:2+vg6ddxr

昔のは1つ詰まったら何も進まなくなるのが




81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 12:04:19.36 ID:waa5LJi20

次はトゥーン系ゼルダくるだろ




83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 23:11:21.98 ID:nhY7uw0W0

ティアキンは移動手段が豊富すぎて序盤でも
いけないような場所はほぼなかったせいで
開拓や探索の醍醐味が薄味になってしまったな

前作ならここからこの山は高すぎて登れないから
別ルートで行こうとか別の高所から飛んでいくか
とか工夫しがいがあったけどティアキンは
鳥望台とゾナウギアでほぼ解決するから




85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 00:47:02.33 ID:JqFnIZ7R0

>>83
鳥望台やゾナウギア要素とは排他的な楽しみだから今作のフィールドは流用だったわけだね




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