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ゼルダティアキンが大成功を収めた今、次のゼルダの方向性について徹底討論していこう!!


102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 13:23:53.00 ID:f7e2Rywg0

ストーリーはシンプルな方がいい




105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 17:02:27.26 ID:jw7Yi3X30

当たり前ダンジョンで新アイテム獲得してそのダンジョンのボス倒すのがやりたい
中ボス倒して宝箱開ける喜び




106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 17:05:17.46 ID:sfPYcLp10

メトプラがそういう方向だけど4でどうなるか
既定路線だとマニアは喜んでもブレイクに繋がらないからね





108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 17:30:52.21 ID:i++Eg34O0

ガノンを倒すという目的や四地方に行けばいいのが序盤から示されるのと舞台が前作と同じだからオープンワールドの割には冒険してる感がない
もうちょっとプレイヤーを放り投げてくれてもいいのよ




109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 18:51:07.69 ID:LURyJhVv0

コログも良いけど文書のページを入れて欲しい
それに次の場所のヒントを入れたりして

1文書の全ページが揃えば動画が見れたり挿絵入りの本になったりするともっとありがたい

1文書25ページとすれば全1000ページで40の文書になる
この位ならそれほど負担にならないと思う




114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 20:12:25.65 ID:YPViyB+CM

ゼルダ初期からある爆弾で地形を壊すみたいな概念を進化させられないのかな
マインクラフトみたいに世界全てが破壊可能、再建可能なゲームは作れないのか
天下の任天堂がインディーに先に越されて悔しくないのか




116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 21:46:43.00 ID:VLMaHqrdM

当分はブレワイ路線で行くだろうから、かわりにゼルダメーカー作ってくれねえかな





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