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ゼルダティアキンが大成功した今、今後のゼルダの方向性について議論してみよう


30: 名無しさん 2023/06/13(火) 18:08:17.41 ID:CLWHjE/g0

夢砂汽笛でD、BotWでアシスタントDやってた岩本大貴がTotKでアシスタントPやってて今年からモノリス取締役も兼任してるから
青沼の後のゼルダシリーズPも引き継ぐんじゃないかと予想してる

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33: 名無しさん 2023/06/13(火) 18:33:00.93 ID:dYngcSf70

時オカモデルが19年続いたからブレワイモデルも1作6年として出てもあと1本やろ






34: 名無しさん 2023/06/13(火) 18:41:05.36 ID:RTi6tHXd0

ウルトラハンドやトーレルーフみたいな自由を拡張する機能は次回作でも欲しいなあ
風タクにあったパラセールがトワプリでは無くなって寂しかったし







35: 名無しさん 2023/06/13(火) 18:41:38.33 ID:m0Z3nDnJ0

色んな要素をかけあわせるという部分を人力でやってるから開発やテストに膨大なコストかかってそうだけど今後はAIの技術を応用してきそうな気がするな






36: 名無しさん 2023/06/13(火) 18:41:46.33 ID:Wzz6iC4K0

で、ブレワイのときこの話をしてティアキン当てた人いるの?






40: 名無しさん 2023/06/13(火) 19:40:38.76 ID:2xrFag+l0

クラフトは今後は要らないかな
代わりにクラフトに特化したゲームを出して欲しい






42: 名無しさん 2023/06/13(火) 21:40:40.04 ID:Midk7R51a

何かのインタビューで藤林さんが、まだ青沼さんには話してないけど次回作の構想は既にあるって言ってたよな






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