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【悲報】ゲーム開発者「YouTuberが配信で稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」


12 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:30:15.39ID:4eG97od60

ソフトのセルスルーはともかく総合的なゲーム文化圏への愛好家は配信文化で増えるんだからそこから出資させるようなシステムにすればいいだろう
ただしどのみち製作者には金はいかないけどね
なぜならこの国のシステムが労働者に金が行くようにはなってないから。




13 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:30:27.91ID:DNY+TEZG0

著作権料とかはいらなかったっけ?




15 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:32:31.20ID:UvYgFt3R0

ネットで多数のユーザー獲得して維持できるゲームコンテンツ作りが下手というかノウハウがないんだよな日本は特に
ワンタイトル売り切りばっかやってきたからネット時代のゲーム作りができない。やっても続かない人が集まらない





17 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:36:17.03ID:cbYk9laB0

前から思ってたけど実況動画や配信自体を商品としてゲーム会社が売ったらいいんじゃないの
ちまちま著作権料なんか徴収するよりそっちのが儲かりそうだけど




18 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:36:35.03ID:UvYgFt3R0

DBDパクったドラゴボブレイカーとかFPS特化させたガンエボも失敗
日本人が遊ぶのはOW、Valo、COD、エペと日本のゲームはない。




19 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:37:33.31ID:8ZtbXjFB0

結局は動画で人気ないと他作品に埋もれて日の目が出ないって結論に至っただろ
ただ買い切りゲーに関してはストリーマーやVtuberみたいな毎日12時間とか長時間やっつけクリア配信とかは禁止した方が良いと思うわ
ゲームに敬意を感じられない




20 名無しさん必死だな :2023/04/27(木) 23:38:24.70ID:UvYgFt3R0

主に基本無料のネット依存の現行ゲームは配信ありきのそこからの集客も視野に入れて作ってるから
そういう土台がないんだよ日本は




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