【悲報】ゼルダティアキン、「微妙」という評価に落ち着くwwwwwww
20: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:22:26.25 ID:BvgqxJz1d
オープンワールドでマップ使い回しの次回作ってあんまり聞いたことないわ
面白いんか?それ
探索というオープンワールドの魅力一つぶん投げてる気がするんやけど
21: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:22:53.13 ID:97e0xF6V0
全然なんG盛り上がってないよな
エグゼ以下やろ
23: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:23:11.06 ID:rx82863h0
祠廃止されてないならまた知育パズルするんか
24: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:23:21.11 ID:KWPoiIh80
ザコ敵は結構増えてる。動く木とかライクライクとか、名前忘れたが洞窟限定の猿みたいなやつとか
25: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:23:53.56 ID:5qIzv6OS0
面白いか面白くないかなら面白いけど相変わらず移動がダルいわ
エルデンリングの楽さを味わうとこれは正直ダルい
54: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:31:16.21 ID:cllv6IIq0
>>25
移動にストレスを無くすことがオープンワールドの主流なのにシステムがまんまのせいで時代遅れ感があるんだよな
そこにストレスを与える必要はないわ
118: 以下、シャキーン速報からお送りします 2023/05/12(金) 18:40:34.30 ID:BvgqxJz1d
>>54
なるほど
改善できそうなストレス要素を改善できてないのは頂けないな
無駄なストレス要素は続編でカットしてくのが最近のトレンドだし
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