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シューティングゲームとかいう派手にオワコンジャンルwwwwww


32: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:02:45.48 ID:NtJ7Ls120

初見で未体験ゾーンに突入する時のドキドキな




33: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:02:48.45 ID:v7PXchkc0

空中コンボやり始めた格ゲーもそうだけど難易度激化させたのがやはり悪かった
STGって一撃死ジャンルだけど難易度はそこそこ抑えられてたから一般人に成立したのに
なんでライフ制で発展しなかったんやろとは思う




34: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:02:50.91 ID:F9AyX1Ww0

stgが本来表現したかったのってfpsやろ





36: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:05:41.04 ID:NtJ7Ls120

>>34
フライトシミュレーターやろ




35: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:04:23.38 ID:15gIqahv0

3Dシューティングなんて80年代のスペースハリアーやらアフターバーナーで完成されてるしな




37: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:09:13.37 ID:Umvs+oY10

ゲームといえば皆が喫茶店でスペースインベーダーをやるという時代からここまで落ちぶれるとかどんだけサボってきたんや




38: ゲーだらの名無しさん 2023/04/18(火) 06:09:59.26 ID:I8wTZFKl0

そもそもソロゲーが下火やし
そして弾幕系はマルチプレイ作れるようなゲーム性じゃない




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