トップページに戻る

【悲報】個人ゲーム製作者さん、講談社1000万円企画の書類選考に通過しゲーム作成開始→半年後…


283: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 10:41:08.81 ID:CBRwPuwdd

>>269
自分に返って来たんやなって




298: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 10:43:27.30 ID:WAu2YpSl0

クラファンもなかなかやったけどな。

500万でゴール成立だが、第一章の完全な完成をさせるには1億円のストレッチゴール必要やった




300: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 10:43:46.53 ID:KRKZnIWtM

ソウルシリーズが受けたのってシンプルな操作ってのも大きいのに複雑化させたがるのは何がおもろいかもわかってないってことやな





364: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 10:54:04.94 ID:98J1b4pv0

失敗したってわかった途端
これが悪いこいつはわかってないって愚痴愚痴言うの本当ネクラって感じ
王道のシステム作っても二番煎じになるだけだから個性が必要だろ
じゃあ売れる個性って何なのか教えてくれよゲームオタク




390: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 10:57:45.61 ID:SpsAflCe0

>>364
スキルツリー、使える武器豊富、モーション多い、ボスがかっこいい
これだけで何とかなるよ




382: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 10:56:49.60 ID:CEspZFRT0

ぱっと見良さそうやん




452: 名無しのアニゲーさん 2023/04/10(月) 11:09:00.25 ID:R49hTVLIH

ダクソパクるよりブラボかsekiroパクってハイスピードバトル進化させてくれんか




[6]次のページ

[4]前のページ

[5]5ページ進む

[1]検索結果に戻る

この記事を評価して戻る



通報・削除依頼 | 出典:http://2ch.sc


検索ワード

ゲーム | 悲報 | 個人 | 製作 | 講談社 | 企画 | 書類 | 選考 | 通過 | 作成 | 開始 |