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アクションゲームさん、結局はタックルしまくるデカい敵が強すぎる


6: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:35:36.95 ID:Rd9llZOU0

グレイシアスからのボンバーダや




30: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:47:03.32 ID:+h4jsXv9p

昔ネトゲで突進や固有の攻撃を受け止めて逆に味方の攻撃チャンス作るようなキャラ居たけどあれば面白かった




12: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:38:14.22 ID:xTFtubup0

壁作ってダウンさせて自分のチャンスにできるワイルドハーツの話する?





14: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:39:05.84 ID:zkR7H3g+0

>>12
そういうゲームは良心的やわ
普通はタックルから逃げ惑うだやもんな




36: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:49:53.84 ID:WFAZlgKkd

かといってタックルさせた先に爆弾とか壊せる壁があって敢えてタックルさせるのもあんま好きじゃない
はよタックルしろ、いや移動すんな いや今タックルすんな!の繰り返し

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/4/d/4d2114b7-s.jpg




39: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:51:56.60 ID:mNZM2hGm0

DMC5のバージルがワールドツアーやりだしたときは笑ってもうたけどあれは慣れればカウンターしたり溜め中に潰せるからワイ的には許容範囲やな
初見はピョンピョンするだけやったからスタイリッシュもクソもないけど




46: ゲー窓の名無し 2023/03/06(月) 02:55:05.67 ID:7x6XL8EM0

それより最近はどこもかしこもパリィなイメージ
なんでも弾き弾きってすぐフロムゲーに影響されてるわ




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