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俺「MMOやりたい!」お前ら「ff14やれ!」俺「やる!」


31: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:33:54.381 ID:355HWLfu0

まあFF14はロビーが大規模化したMOって感じはする




41: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:35:32.526 ID:53A1zj1E0

>>31

フィールドコンテンツも多いしそんなことなくないか




55: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:39:51.944 ID:355HWLfu0

>>41

いやコンテンツの問題じゃなくてゲームプレイのスタイルの問題

UOのような昔のMMOってのはその世界の一人とこっからゲームコンテンツ開始

ここからロビー的なコミュパート開始って区切りすら曖昧で

戦闘も生活もすべてがシームレス、経済活動すらも自分たちにゆだねられてた

って感じ

ぶっちゃけFF14などより、セカンドライフに近いのが昔ながらのMMO

ただ今のMMOはバトルコンテンツ(MO)、コミュニティ(ロビー等)ときっぱりわけてしまってる感じ





58: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:41:58.056 ID:53A1zj1E0

>>55

そもそも言葉の意味を間違えてるよ

MMOってMassiveMultiplayerOnlineの略

大規模多人数同時参加型オンラインゲームの事

対してMOは多人数同時参加型オンラインゲームのこと

シームレスさとかは一切関係ない




63: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:44:36.702 ID:355HWLfu0

>>58

言葉の意味あいはそうなんだけど

ただその発端となったのは、不特定多数のロビーからパーティメンバーつのって

ダンジョン行こうぜ!のディアブロにたいし

一つの世界で冒険も生活も自由に共有しようぜ!のUOあたりから使われ始めた言葉なので

今のFF14のプレイスタイルはどっちかというと前者なんよ

ロビーは超豪華にはなってはいるけれど




69: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:46:59.714 ID:53A1zj1E0

>>63

正直そんな曖昧な定義だとうーんとしか

最近だと黒い砂漠みたいなのを言いたいのかな?




33: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:34:05.388 ID:LrRffwukp

FF14ってプレイヤーキャラがそこら辺歩いてる意味がないもんな




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