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ランダムエンカウントがシンボルエンカウントより優れている点って何?


8: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:29:25.63 ID:reX0pY+c0

避けるストレス追われるストレスとか無いのはまあいい点かなとは思う
シンボルのほうが好きだけど






9: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:30:49.43 ID:7o3M0vDx0

ランダムエンカウントのRPGなんて今時存在しないやろ






10: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:31:12.66 ID:yIX167Vkd

ポケモンだと何が出るか分からないドキドキ感







11: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:31:34.06 ID:cO0TcB7od

シンボルエンカって結局は雑魚敵が空気になって
避けられない中ボス乱発するだけで面白くないよね






13: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:33:18.52 ID:HD5L0xVja

楽に作れるからに決まってる
というかランダムエンカって今はもうインディーズの懐古ゲーくらいで大手が手を抜くなんてやってなくね
3Dダンジョン系は仕方ないとして






14: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:36:12.17 ID:IgBlJDBR0

ランダムのほうがエンカウント数にユーザーごとのブレが出にくいから緻密なバランス調整ができる
雑魚戦の繰り返しによるコスト管理がキモのゲームはランダムのほうがあってる






15: 名無しさん必死だな 2023/02/21(火) 13:36:46.42 ID:6Rrx+uaMM

何が来るかわからないドキドキ


ロンダルキアをシンボルエンカで遊んでみたいな
どう違うのか






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