日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ
23: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:08:42.25 ID:fE3oncIw0
スクエニ=マーベラス
ほぼこれ
26: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:14:19.65 ID:ER1lZLyK0
最近いろんなメーカーが誰得キャラデザゲー→失敗やってるから
2018.2019年くらいの開発者の中でこれからはこういうのが売れるんだーって集団催眠みたいのあったんやな
31: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:17:37.75 ID:vmpJdyte0
2018年「グローバル市場向けAAAタイトル開発を主な業務に据えたルミナス設立!」
↓
2020年「PS5向けに新規AAAタイトルを開発中!プロジェクトAthiaを発表します!」
↓
2022年「舞台設定、脚本、音楽は外人、俳優は黒人女性です。日本は意識してません!」
↓
2023年「2万9千…日本がダントツで売れてます。日本の皆さんありがとう」
32: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:19:30.84 ID:ER1lZLyK0
2021年に原神無双して間違いだと気づいたけど
今更止められんパターンなんだろうけど
33: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:21:00.21 ID:d43ebnyg0
ゲーム市場は間違いなくデカくなってるのに、一部のダメな企業だけ見てこういう記事出てきがちだよな
日本のゲーム会社とか主語でかくせずに「スクエニ」に冬の時代って言えばええのに
36: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:24:58.45 ID:V2YXiw0Cp
日本一が本命だった事なんて
過去に一度もないやろ…
なに寝言いってんだこのライター
37: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:24:58.96 ID:7hNGCxOv0
日本一が大きくなったわけではないので、スクエニのスクが開発している案件が超縮小したということ?
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