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日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ


23: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:08:42.25 ID:fE3oncIw0

スクエニ=マーベラス


ほぼこれ




26: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:14:19.65 ID:ER1lZLyK0

最近いろんなメーカーが誰得キャラデザゲー→失敗やってるから
2018.2019年くらいの開発者の中でこれからはこういうのが売れるんだーって集団催眠みたいのあったんやな




31: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:17:37.75 ID:vmpJdyte0

2018年「グローバル市場向けAAAタイトル開発を主な業務に据えたルミナス設立!」

2020年「PS5向けに新規AAAタイトルを開発中!プロジェクトAthiaを発表します!」

2022年「舞台設定、脚本、音楽は外人、俳優は黒人女性です。日本は意識してません!」

2023年「2万9千…日本がダントツで売れてます。日本の皆さんありがとう」





32: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:19:30.84 ID:ER1lZLyK0

2021年に原神無双して間違いだと気づいたけど
今更止められんパターンなんだろうけど




33: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:21:00.21 ID:d43ebnyg0

ゲーム市場は間違いなくデカくなってるのに、一部のダメな企業だけ見てこういう記事出てきがちだよな
日本のゲーム会社とか主語でかくせずに「スクエニ」に冬の時代って言えばええのに




36: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:24:58.45 ID:V2YXiw0Cp

日本一が本命だった事なんて
過去に一度もないやろ…
なに寝言いってんだこのライター




37: 気になった名無しさん 2023/02/12(日) 12:24:58.96 ID:7hNGCxOv0

日本一が大きくなったわけではないので、スクエニのスクが開発している案件が超縮小したということ?




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