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【ゲームの著作権】小島秀夫監督「会社じゃなくてクリエイターに帰属するべきだと思います」←これ…


124 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:45:41.17ID:ZFD6b5xh0

>>76
外部出向や技術共有を令和になっても頑なに禁止してる業界でコストカットを理由に今直ぐネイティブエン動かせって業界や
クリエイターなんておらんし会社が求めてるのは歯車だけ




147 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:48:09.33ID:0c82HOiOa

>>124
え、今外部出向も技術共有も全然あるけどお前の妄想で語ってんのか?
しかも意味わからん話に飛んでるしなクリエイターおらんならのレスで合ってるやん




81 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:41:32.53ID:3U/puOuVM

>>61
アニメが最悪やと思ってたがそれより酷いんかゲーム制作の現場は





141 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:47:28.83ID:34vuiIam0

>>61
お前が世界の何がわかんねん
社内でレ●プされるより日本のゲーム制作会社の労働形態が悪いって認識してるんであればもう知らんけど




156 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:48:55.51ID:8UNAxXPg0

>>141
Blizzardとかいう殺し以外はなにやっててもおかしくない会社




163 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:49:23.18ID:Cc6Mjbny0

>>141
ブリザードの年収は任天堂より高いで




189 それでも動く名無し :2023/01/31(火) 20:51:07.04ID:LvM9B6Dz0

>>141
日本の業界全体への反論として挙げるのがアメリカのたったひとつの企業というのはあまりにも小さすぎないか




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