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バーチャルコンソール、ゲームアーカイブスは何故続投出来なかったのか


1: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 08:59:45.49 ID:zAVHuXthd

需要が無いってのは第一にあるんだろうけどさ

 




3: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 09:07:45.04 ID:qdKbs5S80

安すぎて商売にならん
どうせ一般人はスーパーマリオとくにおとロックマンしか買わずそれは今でも売ってる




4: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 09:11:46.87 ID:+v6jTQ8O0

お金を出して買ってくれるのがもうレトロマニアのみになってしまって原点を遊んでみようみたいな一般層にはハードルが高い状態だったんだろうね
サブスクサービスとしてならちょっとやってみたい時に遊べる利点が強いね





6: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 09:20:10.12 ID:PTxp2jFm0

くにおとロックマン?VCで定番として長く売れていたのは
ファミコンのスーパマリオ、メガドラのぷよぷよ、PCエンジンのボンバーマンだろ

この3つは長々とVCランキングに居座っていたよな
瞬間ならネオジオ格闘やスペハリやイースやスペランカーも1位になっていたが




7: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 09:24:21.40 ID:PTxp2jFm0

だいたい今の時代はミニハードが出るしな
メガドラミニとPCエンジンミニはラインナップも数も最高だった
それと比べたらスーファミミニはお笑いだったよなw




15: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 09:37:01.63 ID:uB7a5Ihsp

>>7
スーファミミニ90万台
メガドラミニ17万台
(メディクリ)

残念ながら当時のセガ信者は既にだいぶゲームを卒業してしまってるようだね




16: 気になった名無しさん 2023/01/24(火) 09:37:18.23 ID:ZNd3Xefn0

>>7
そもそも任天堂がクラシックミニを出さなければミニハードブーム自体存在しなかっただろ




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