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ザナドゥ、ロマンシア、イースⅠ、←このあたりの時代のPCゲーってワクワクしたよな


11: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 00:42:22.66 ID:NR/3kGrY0

記録的大ヒットした神機のPC-6001

ロードナンナーなんかのお手軽アクションからネットワーク参加型のフィールド自動生成のオープンワールドゲームまでノラソフト含めて名作が山のようにあった
https://livedoor.blogimg.jp/kini7run/imgs/d/e/de0636eb.jpg




12: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 00:44:15.79 ID:F9w0XgW/0

ロマンシアで呆れてイースで再度ワクワクした
https://livedoor.blogimg.jp/kini7run/imgs/8/1/819db29f.jpg




13: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 00:46:43.93 ID:xQQTtAh20

いくらなんでも持ち上げにロマンシア混ぜるのはアカンでしょ
プレイヤーに対する悪意悪意悪意で塗り固められたガッチガチのクソだぞあれ





14: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 00:51:06.32 ID:NR/3kGrY0

当時はみんなカセットテープの音でプログラムが分かったよな
1つのプログラム作るのにカセットテープ1000本くらい用意してたのはいい思い出

ピーガガ、ピー、ピー×5 →color
ピ、ピー、ガガ、ピー・・→1




15: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 00:52:43.06 ID:5SUtsqMn0

この頃のファルコムは良かった




16: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 00:54:39.87 ID:MPT3Gnj/0

ロマンシアって確か難しかったよな




42: 気になった名無しさん 2022/04/19(火) 04:57:24.81 ID:xQQTtAh20

>>16
難しいって言葉じゃ足りないレベルの理不尽の塊

ノーヒントの判りにくい詰み(意図的)がそこらかしこらに置かれてて
1から自力だけでクリアしようとするとトライアンドエラーをひたすら繰り返すしかないゲームに見える何かよ




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