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【考察】FF16の召喚獣大戦=FF6の魔大戦ってマジ?


1: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:49:09.22 ID:8TwNamJU0

マジ?




2: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:49:14.76 ID:8TwNamJU0

FF16…召喚獣大戦が起こる
FF6…1000年前に魔大戦が起こる

FF16…クリスタルの加護を断ち切る物語
FF6…クリスタルは存在せず、魔大戦によって魔法の力は失われている

FF16…タイトルロゴはフェニックスとイフリートで、炎の召喚獣が物語の鍵になる
FF6…魔大戦は“すべてを焼きつくした”戦いだった
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/0/d/0dffb15f.jpg




3: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:49:27.13 ID:8TwNamJU0

FF16…『召喚獣』に変身できる人間をドミナントと呼ぶ
FF6…主人公のティナは『幻獣』に変身できる

FF16…ドミナントは力を使い続けると石化して死ぬ
FF6…幻獣は魔導の力を吸い取られると死んで魔石になる
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/c/c/cc62bc40.jpg

FF16…主人公のクライヴはドミナントではないが、複数の召喚獣の力を使って戦っている
FF6…魔導師は魔石を装備することで複数の魔法を習得することができる

FF16…1500年前に存在した“空の文明”は、神に挑んだことで滅びた(神と召喚獣の違いは物語の根幹に関わる設定らしい
FF6…太古の時代、三闘神が“天”から降り立ち、生物に魔法の力を与え、幻獣として使役して戦いを繰り広げた
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/8/9/892c53ce.jpg

https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/8/a/8ad88f6b.jpg





4: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:49:39.95 ID:8TwNamJU0

時系列

FF16…空の文明が崩壊
FF6…三闘神が天から降臨

1500年

FF16…召喚獣大戦でクリスタルの加護を断ち切る
FF6…魔大戦で魔法の力が失われる

1000年

FF6本編




23: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:59:18.19 ID:gqnHsTbMa

FF6「言うほど魔法の力失われとるやろか」




5: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:50:09.26 ID:8TwNamJU0

>前廣氏:召喚獣をメインに据えた物語を作るのは初期の頃から話していて、それをしっかり世界観に落とすようにしました。召喚獣が飾りではなく、召喚獣ありきで世界がちゃんと作られている、というところを自然に受け入れられるように構築しています。

開発当初から召喚獣を中心にしたシナリオを考えていた
→ドラクエ“11”がドラクエ“1”に原点回帰したように、最初からFF1“6”とFF“6”の繋がりを意識していた可能性?




7: ゲー窓の名無し 2022/12/09(金) 13:50:44.65 ID:8TwNamJU0

FF6には、魔大戦の出来事を回想するイベントが一つだけある

FF6…空から降ってきた炎に焼かれる古代城の兵士
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/1/6/16ef5de1.jpg

FF16…空から降ってきた炎に焼かれる兵士
https://livedoor.blogimg.jp/madoyuka/imgs/5/3/53b98196.gif




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