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【正論】ポケモン・増田氏「年数をかけてクオリティを上げるよりも、短期間で次々と新作を出していくのがベストなんです」


1 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:42:28.60ID:ZE+L+3mP0

https://animemaruwakari.site/wp-content/uploads/2022/12/FgRLUqJ.jpg

(出典 i.imgur.com)

延期してクオリティ上げろとか言う奴おるが、にちゃんとこういう考えがあるからやぞ?(^^)

 

 




2 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:43:11.77ID:icRSZTffM

かつてのU○Iかな




3 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:44:31.07ID:E+WrsjzsM

実際突貫工事なのがゲーム中に丸出しでも爆売れしてるからその通りよな





4 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:46:08.39ID:NaPnxyDY0

金銀に熱意をかけたあの頃のゲーフリはもういないんやね




5 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:46:21.80ID:SnwbeEOSr

忘れられるのが1番ダメやからね
特にポケモンレベルだと一部が離脱しても売上は落ちないし




6 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:47:17.81ID:nYbsiifP0

ウマ娘はリリース前に完全に何度も作り直してたやん 低いと結局地獄やからな
っていうとウマ娘クソゲーとか言われるけどリリース時点ではクソゲーではなかったからな




7 風吹けば名無し :2022/12/02(金) 19:48:24.21ID:inNKjzsSM

実際正解やからなぁこれ




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